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第221页

【真的假的,我咋这么不信呢】

【你就是偷懒想出门玩吧?】

【官方武器顾问?不会是哪个传闻中很神秘的锻造大师吧?姓师?】

【我去查资料了,好像确实有点东西哦】

【现实里的兵器有啥好看的,电视里又不是没见过,哪有游戏中的武器炫酷,一点特效都没有】

【就是,我之前看过几个现实里的冷兵器战斗视频,跟小孩子打架一样的,一点观赏性都没有,比游戏里差远了好伐】

踏雪径直进了大院,逛了一圈没看到人,轻车熟路地找到铸造室。

师老哥,我又来啦。

踏雪大咧咧地走进来:最近有没有什么新宝贝拿出来我看一下,咦,今天有客人?卧槽!

踏雪顺势看向屋内多出来的两个人,视线扫到陈星燃身上,发出了一声惊天卧槽。

夜夜夜夜烧?!

作者有话要说:

长篇大论作话预警,太长不想看的可以跳过~

看到最近几天评论区的一些争论,其实很多人都把现实跟游戏弄混了,觉得主角现实中那么强,练了那么久,怎么一个初出茅庐的云隐就能有机会和主角比肩了呢?

其实游戏就是游戏,鹿明喻他们也没有接触过古武,但依然能够成为拼刀王,靠的是他们的游戏理解和博弈技巧,和古武并没有什么关系。就像现实中百发百中的神射手去打fps游戏,未必打得就比职业选手准(甚至开自瞄挂的人都不一定打得过职业选手),也是一样的道理,虽然这是全息游戏,但因为动作修正的存在,比起古武技巧,更重要的是意识、反应速度、心理博弈等等,不管什么游戏,这都是最基础的衡量玩家强弱的标准,而且很遗憾且残酷的是,这些都和天赋挂钩。

前文也有很多次提到,动作修正比例并不是越低就越强,就像fps游戏的鼠标速度(dpi)一样,找到适合自己的dpi,操作上就没有太大问题了,毕竟命运是一款全民向的游戏,不可能人人都去练武术才能打架的,主角只是个例外中的例外,不代表普遍玩家,如果是主角前世其他的古武高手来这个世界,也未必打得过命运的职业选手,经验,意识,技能掌握,预判等等,这些都差得远了。

我本人也是动作游戏爱好者,当时玩龙之谷、剑灵、天涯明月刀的时候,开过直播,打过比赛,拿过服内天梯第一,拿过剑荡八荒冠军,守望先锋火的时候上过全服50

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