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26.战还是逃“勇将锐卒当如此。”……

一顶顶帐篷在树林掩映之下,夜间兵马休整,营地间走动的仅有巡逻小队,林间偶有马蹄响动,让人觉得阴森。

鬼方部落为了避免大营被发现,整个营地居然没有丝毫明火,若不是商悯跟踪斥候,还真不一定能发现这么个地方。

商悯快速查了一下目光所及之处的帐篷数量,然后贴地慢慢挪动身体,藏入林中绕一个圈子再度来到鬼方大营的方位,从不同的角度探查敌营,同时寻找最佳的观察点。

待她找到一个地势稍高树冠茂密的绝佳观察点,低头俯视鬼方大营,总算摸清了敌营的帐篷大致数量,暗自计算了一下不禁心惊。

山下密密麻麻的帐篷,一顶帐篷中至少住二十个兵,粗略计算,鬼方竟然至少集结了万兵马,武国城池中的常备兵马才两万。

就算武国占据城池之利,两万人对万人依旧是一场不小的挑战。

尤其是鬼方想打就打想走就走,时不时来骚扰一下,白天一波突袭后夜晚还会纠集轻骑绕城放箭,往城里射淬火的箭矢,每每都会让守城将士奔波救火,白天夜晚疲于应付。

商悯不由警告自己,不可贸然行动。

孤身陷敌营是不智之举,她再怎么厉害也打不过万人。最理智的选择是将已经探查到的情报汇报给主帅,后续是奇袭敌营还是守城不出应当遵循主帅判断。

可惜她的观察点离敌方大营太远,没法看清他们把粮草放在哪里了。

兵马未动粮草先行是亘古不变的道理,万人每天消耗的粮食不是个小数目,许多奇袭战术,首要目标并不是斩敌方主帅首级,而是先把粮草给烧了。

商悯稍感棘手,但一番考虑,还是打算先撤。

知道敌方大营的方位已经是一个大收获了,打仗忌急功近利。

如果接近敌营,被发现不仅会丢了小命,还会让鬼方军队发现武国斥候已经知道他们大营在哪儿了,到时对方便会撤走换别的地方安营扎寨。

她手脚轻轻地跃下树冠,根据山峰朝向辨认了一下来时的方位,朝队友的方向走。

“唳——”

尖锐的鸣啸远远地从另一座山头传来,声音不大,但是足够清晰。

有人触动了鬼方布置的陷阱!

商悯立刻傻眼,紧接着瞬间反应过来,条件反射地蹿上了树,身躯灵活地在古树密林间腾挪远离了站立的地点,身影闪烁间把自己藏得严严实实。

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